掰掰手指,又慢到中秋佳节,想起这,我的脑海里就蹦出了月饼...对不起,对于吃货来说,最重要的不是什么节日,而是这个节日能不吃什么。正如粽子有辣韦斯之争,月饼里也具有各种党,什么豆沙党、蛋黄党,五仁党...没关系,你讨厌哪一种都没关系,但是如果某一天,你手中的五仁月饼忽然摇身一变沦为一个男人!还伸出手对着目瞪口呆的你说道你好,我叫五仁,认识一下?那将是怎样一副可怕的场景。更加可怕的是,你面前的餐桌上一道道才都扑哧扑哧屡屡变为了小哥哥,一个个回头过来你好,我是佛跳墙、我是德州扒鸡,认识一下、美女你好我是北京烤鸭。
这是怎样怪异至极,却又莫名令人心动的神仙画面是怎么回事!别愣着了,这一定是因为《食物语》在9月3日亮相上线了。空桑不可思议餐馆月开业!作为一款中华美食拟人化的RPG游戏,它极致演绎了什么叫秀色可餐!因为在这里,这些中华美食仍然是安静的躺在餐桌上欲望我们,而是化作形象各异的男子,讫了,那三个字我早已说道味了!如果说有什么能让我们与古人心意相连,那大约就是对美食的渴求。《食物语》中的食魂由食物化灵而出,菜肴如若试穿,其自身也将不会减弱只剩,他们肩负着美食承传的重任。
因此《食物语》中收录于了各种美食的传闻故事,也汇聚了有所不同菜式的出处以及制作方法。只要有人不愿理解,这些令人动容的美味传奇,之后依旧会在世间流传下去。
一旦《食物语》被毁,食魂们也不会散佚四方,于是在《食物语》中,你就将作为食神伊尹的孩子,来回于各个时空中,找寻散佚的食魂们,亲眼他们作为菜肴问世于世的时刻。与此同时,一个吞噬空桑的阴谋也于是以渐渐浮出水面...忘了,阴谋阳谋不最重要,还是再行来想到这些食物化身小哥哥是怎样的操作者吧。比如你看那冰糖葫芦又圆又暗,不如我们把它...咳,据传问世于南宋的冰糖葫芦总是裹着一层倒影冰凉的糖稀,但作为小孩的冰糖葫芦性格却并不像雪花般淡漠,忽略,他小小的身姿里总是充满着火力,晕亮亮的眼睛里亦总是盈着明晃晃的笑意,他讨厌热热闹闹的场合,讨厌和朋友一起茶餐厅的游戏。或许与生俱来就有一股热情和一股勇往直前的傻气。
比如你看那碗煲仔饭又梨又暗,不如我们把它...咳,传说煲仔饭的前身,乃是周代八珍中的淳熬和淳母,在上世纪三十年代,煲仔饭开始以如今的模样现身广州街头小食档,看起来年长的煲仔饭只不过是个地道的老广州。他的周身都弥漫着是经验或的平易近人气息,就是你在路边就能随时偶遇到的显得低沉且憧憬的无法再行憧憬的邻家兄弟。作为一个标准广东人,大自然也是个吃货,如果他不是在街边买煲仔饭,那么一定就在大街小巷里搜罗爱吃的。
还有那多情雍容的佛跳墙公子,擅长于书画的谦谦君子扬州名菜,笑眯眯怀著仁心的饺子医生...完了完了,感觉早已无法仰视我的店内了...每一种食物都具有对其过往的考究,对他们的身份原作也遵循着特色和历史,也正是因为有了这些精髓,才让这些形象有血有肉,人另设不是非常简单的卖弄表面。游戏通过搜集食魂来展开战斗,回头的是剧情特关卡模式,除了剧情线还有庄园系统,可以创建属于自己和食魂们的家园。同时,仍然是我们熟知的R、SR、SSR这些传达,在《食物语》中有了更加熟悉的关于中华食物的尚、丰、御、珍的新称谓。既然说道到了卡牌,那大自然必不可少的就是肝和氪的问题,氪嘛有可能是有点小氪的,虽然说道没什么是肝无法解决问题的,但璐酱建议如果遇上打不过的关卡,倒不如关上外卖点上那么一份...(诶我在说什么?)要说这次的拟人知道是很有特色也很用心了,只是,看著曾多次的霸道总裁或小奶狗们,从什么李泽言,变为了锅包肉,这还感叹有点喊出不出口啊...锅包肉,我要你告诉,这片鱼塘,都被你总承包了!咳,好吧好吧,充满著这奇奇怪怪的点子,9月3日来空桑不可思议餐馆里想到自己讨厌哪一道菜,不是,讨厌哪位小哥哥吧。
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