不告诉大家否还对日本的王牌手游《怪物弹珠》还有印象呢?这款在日本被指出是国民级手游,也曾下架过国内,还被腾讯代理过。能被腾讯看上的国外游戏可不非常简单,特别是在是这款在日本具有意味著统治者地位的手游,自2013年10月在日本上线以来,该游戏到2014年7月22日总计下载量早已超过1000万,2017年的时候用户量多达4000万。全球收益突破72亿美元(折算人民币499亿元)。
魔鬼,意味著是魔鬼,惜游戏主要用户群体在日本本土,他的上岸情况并不悲观,在国内某种程度遇上了水土不服的情况。同步也是怪物弹珠维持热度的法宝国内在腾讯代理之后正处于不温不火的情况,而后又换为官方必要运营,虽然福利大幅度提高并在一段时间内更有了非常一部分玩家,不过大家也看见了,游戏一家沉寂多时,甚至现在想起这款游戏你有可能都必须思维一下是玩游戏的啥才能想要一起它是谁。《怪物弹珠》以物理驾驶舱式撞球带入核心战斗玩法,特别强调过程操作者及辨别,兼备传统卡牌游戏的策略性和动作游戏的操作性。此外游戏重新加入特有的四人动态联机模式,可以与好友一起组队对付强力BOSS。
游戏甚至曾为动画游戏通过手指拖怪物射击敌人碰撞的回合制游戏,并可精妙运用墙壁及怪物之间的声浪、碰撞冲破一个个关卡体验冒险之旅。呆毛哥个人对于游戏的玩法还是很接纳的,不仅冷笑话还耐热玩游戏,惜不存在着种种严重不足也不过于合乎国人的一些操作者习惯,造成游戏遇冷,也是很惜。
现在有一款叫作《新月祁》的二次元驾驶舱游戏,将要在6月11日上午11点打开删档不计费测试,游戏和《怪物弹珠》的玩法上具有异曲同工的地方。《新月祁》将驾驶舱游戏的竞技玩法与传统TCG卡牌的战斗玩法融合创意,蓄力拉线Combo驾驶舱!玩法上区别于《怪物弹珠》的一点就是游戏引进了MOBA竞技,游戏将以3V3的形式展开,游戏中可以使用怪兽自身的冲撞反击和碰撞伙伴后伙伴的碰撞来导致损害。人物方面使用了二次元风格,人物定位都不尽相同,有掌控型、化疗型、攻击型的等,玩家可以通过配上有所不同类型的英雄来展开转换取得有所不同的效果。游戏使用较为成熟期的二次元游戏模式,具有首放原作、誓灵(可以增幅英雄)、副本、竞技场等元素和玩法,从目前的内容来看游戏玩法上可以符合现有主流玩法的市场需求,同时游戏改回横屏体验重新加入了国内玩家更容易拒绝接受的二次元小姐姐内容。
还有一个值得注意的内容就是官方声称以弱胜强的玩法,虽然目前无法了解到是如何构建,但是这种以小澎湃的性刺激感觉,呆毛哥看看还是有点小兴奋的。不过要把小姐姐团成团丢过来扔人,还真为有点忘了。《新月祁》将于6月11日上午11点打开删档不计费测试,讨厌这类游戏或者想尝鲜的小伙伴到时候可以试试。
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